Nach einer Weile entwickelt sich ein Master-Shooter, was als eine Signatur werfen bezeichnet. Der einfachste Weg, dies zu bemerken ist zu beobachten, was die Hurler Wetten ist. Er wird wahrscheinlich einen Pass Line-Wette und dann auch kaufen, ein paar Zahlen, wie möglicherweise die vier und 10. Er hat einen Pass Line-Wette zu werfen Platz, aber die 4 und 10 kaufen Wette ist etwas abnormal, so dass er / sie könnte eine Signatur haben. Am besten wäre es, wenn Sie dann noch schnell ihren Vorsprung und wetten auf die gleiche Weise er tut.
Offensichtlich aber, der Shooter eine 7 früher oder später zu werfen und man kann nicht immer alle Ihr Geld auf den Tisch für immer, so müssen Sie haben eine gute Strategie zurückziehen. Die am einfachsten zu nutzen ist, um Ihren höchsten Wette beginnen, und den Kauf der identischen 2 Zahlen der Spieler hat. Und jetzt, nach unten ziehen die Zahlen um eine Einheit nach jeder gewinnen, bis Sie an den Tisch Minimum sind.
Nun sagen wir die vier gerollt ist, und Sie erwerben 116 Dollar. Lassen Sie die $ 58 auf die zehn, und ziehen Sie die vier bis zu $ 38, und fordern Sie, wenn Sie in der Lage, es für $ 38 kaufen und bezahlen nur einen Dollar vigorish (5 Prozent von dreißig acht Dollar beträgt $ 1,90) sind. Wenn die vier noch einmal profitieren Sie Seventy Six Dollar gerollt. Lassen Sie es mit dreißig acht Dollar – Sie können nicht zahlen weniger als $ 1 VIG auf einen Kauf zu setzen und zu halten, wenn sie auf so dass Sie kaufen den 4 (und zehn) für $ 38 und zahlen nur $ 1, dann halten auf Glücksspiele.
Bald, wenn die zehn Starts erscheint haben Sie sowohl die 4 und zehn bis 38 $ gesichert. Halten Sie beide Einsätze auf dem Tisch, wenn der Rücken Hurler ihre Wetten ab, oder etwas Seltsames passiert mit dem Spieler Konzentration Wrack. Durch Zurückziehen Kauf Wetten haben Sie immer eine Wette auf den Tisch Karpfen während einer heißen Rolle, und nach dem ersten Erfolg, alles andere ist absoluter Gewinn
Wenn Sie ein erfahrener Spieler selbst sind, bringen Sie Ihr Kumpel oder Kumpel zusammen, und das Casino ihm erlauben / ihr die Pflege Ihrer Wetten nehmen, während Sie Fokussierung der Aufmerksamkeit auf Schießen.
Dopo un po ', uno sparatutto master si sviluppa ciò che è indicato come una firma lancio. Il modo più semplice per notare questo è quello di guardare che cosa è la sindrome di Hurler scommesse su. Egli sarà molto probabilmente fare una scommessa pass line e quindi anche comprare qualche numero, come forse le quattro e 10. Egli ha posto a una scommessa pass line di gettare, ma la scommessa di 4 e 10 è comprare qualcosa di anormale, così lui / lei potrebbe avere una firma. Sarebbe meglio se si presto seguito il loro esempio e la scommessa nello stesso modo che fa.
Ovviamente, però, il lanciatore farà un 7 prima o poi e non è possibile mantenere tutti i vostri soldi sul tavolo per sempre, quindi è necessario avere una buona strategia di tirare indietro. La più facile da utilizzare è quello di iniziare a vostra scommessa più alta, e acquistare i due numeri uguali il giocatore. Poi, basta far scendere il numero di una unità dopo ogni vittoria fino a quando sei al minimo del tavolo.
Ora diciamo che i quattro si arrotola e si acquisisce centosedici dollari. Invia i $ 58 sul dieci e abbattere i quattro a $ 38, e la richiesta se si è in grado di acquistare per $ 38 e solo pagare un dollaro vigorish (5 per cento di trentotto dollari è di $ 1,90). Se i quattro esce una volta di più, è utile settantasei dollari. Lasciare a trenta otto dollari – non si può pagare meno di un vig $ 1 su una scommessa di acquisto e se continuano a che ti permette di acquistare il 4 (e dieci) per $ 38 e pagare solo $ 1, e continua a gioco d'azzardo.
Presto, se i dieci comincia ad apparire Avrete a disposizione sia i 4 e dieci marcia indietro a $ 38. Tenere entrambe le scommesse sul tavolo a meno che la sindrome di Hurler spalle le loro puntate verso il basso, o qualcosa di strano accade al relitto di concentrazione del giocatore. Tirando indietro le vostre scommesse acquisto avrete sempre una scommessa sul tavolo carpe nel corso di un rotolo di caldo, e dopo il primo successo, tutto il resto è guadagno assoluto
Se sei un giocatore di successo se stessi, portare il proprio compagno o amico lungo, ed il casinò gli permetterà di curare le vostre scommesse, mentre si stanno concentrando l'attenzione sulla ripresa.
Après un certain temps, un jeu de tir maître développe ce qui est dénommé une signature au sort. La meilleure façon de préavis est de regarder ce que le hurler parie sur. Il sera très probablement faire un pari ligne de passe et puis aussi acheter quelques chiffres, comme peut-être les quatre et 10. Il a de placer un pari ligne de passe de jeter, mais le pari 4 et 10 est quelque peu anormale acheter, alors il / elle pourrait avoir une signature. Il serait mieux si vous rapidement suivi leur exemple et le pari de la même manière qu'il fait.
Il est évident que, le tireur lancera un 7, tôt ou tard et vous ne pouvez pas garder tout votre argent sur la table pour toujours, si vous avez besoin d'avoir une bonne stratégie de se retirer. Le plus facile à utiliser est de commencer à votre plus haut pari, et d'acheter les 2 chiffres identiques le joueur ne. Ensuite, il suffit de tirer les numéros d'une unité après chaque victoire jusqu'à ce que vous êtes au minimum de la table.
Disons maintenant que les quatre est roulée et vous acquérez cent seize dollars. Laissez le $ 58 sur les dix et tirer vers le bas les quatre à $ 38, et demande si vous êtes capable de l'acheter pour 38 $ et ne payer une vigorish dollar (5 pour cent de trente-huit dollars, c'est 1,90 $). Si les quatre est roulé une fois de plus, vous bénéficiez soixante-seize dollars. Laissez-le à trente-huit dollars – vous ne pouvez pas payer moins cher qu'un vig 1 $ sur un pari d'achat et s'ils continuent de vous laisser acheter les 4 (dix) pour 38 $ et ne payer que 1 $, puis continuer sur les jeux.
Bientôt, si les dix commence à apparaître, vous aurez à la fois les 4 et dix reculé à 38 $. Gardez les deux paris sur la table à moins que le hurler le dos de leurs paris bas, ou quelque chose de bizarre se passe de détruire la concentration du joueur. En retirant vos paris achat, vous aurez toujours un pari sur la table carpes en cas de retournement à chaud, et après le premier succès, tout le reste profit absolu
Si vous êtes un joueur accompli vous, apportez votre partenaire ou avec un ami le long, et le casino lui permettre de prendre soin de vos paris pendant que vous êtes attirant l'attention sur le tournage.
Después de un rato, un juego de acción principal se desarrolla lo que se conoce como una firma sorteo. La forma más fácil darse cuenta de esto es ver lo que el lanzador está apostando encendido. Lo más probable es hacer una apuesta de línea de pase y luego comprar algunos números, como, posiblemente, los cuatro y 10. Él tiene que hacer una apuesta de línea de pase para lanzar, pero la apuesta 4 y 10 de compra es algo anormal, por lo que él / ella podría tener una firma. Sería mejor si rápidamente siguieron su ejemplo y la apuesta de la misma manera que hace.
Obviamente, sin embargo, que el tirador lanzará un 7 antes o después y no se puede mantener todo su dinero sobre la mesa para siempre, por lo que necesita para tener una buena estrategia de retirarse. El más fácil de utilizar es comenzar en el mayor apuesta, y comprar los dos idénticos números que el jugador lo hace. Luego, simplemente tire hacia abajo los números en una unidad después de cada victoria hasta que esté en el mínimo de la mesa.
Ahora digamos que los cuatro se enrolla y se adquiere ciento dieciséis dólares. Deja los $ 58 en los diez y tire hacia abajo los cuatro a $ 38, y solicitar, si eres capaz de comprar por $ 38 y sólo paga una vigorish dólares (5 por ciento de treinta y ocho dólares es de $ 1,90). Si los cuatro se rueda una vez más, usted se beneficia setenta y seis dólares. Deja que a los treinta y ocho pesos – usted no puede pagar menos de un vig $ 1 en una apuesta de compra y si siguen en lo que le permite comprar el 4 (y diez) por $ 38 y sólo pagan $ 1, a continuación, seguir el juego.
Pronto, si comienza a aparecer entre los diez que se tienen los 4 y diez retrocedió a US $ 38. Mantenga las dos apuestas en la mesa a menos que el lanzador de las espaldas de sus apuestas hacia abajo, o algo raro pasa con restos de concentración del jugador. Tirando de sus apuestas de compra que siempre tenga una apuesta en la mesa de las carpas durante el laminado en caliente, y después del primer éxito, todo lo demás es ganancia absoluta
Si usted es un jugador consumado mismo, traer a su pareja o de amigos a lo largo, y el casino le permitan cuidar de sus apuestas, mientras que usted se está centrando la atención en disparar.
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